尽管 Go 编译器产生的是本地可执行代码,这些代码仍旧运行在 Go 的 runtime(这部分的代码可以在 runtime 包中找到)当中。这个 runtime 类似 Java 和 .NET 语言所用到的虚拟机,它负责管理包括内存分配、垃圾回收、栈处理、goroutine、channel、切片(slice)、map 和反射(reflection)等等。

runtime

runtime包含Go运行时的系统交互的操作,例如控制goruntine的功能,还有debug,pprof进行排查问题和运行时性能分析,tracer来抓取异常事件信息,总的来说运行时是调度器包括GC。

调度器

runtime 调度器是个非常有用的东西,关于 runtime 包几个方法

  • NumCPU:返回当前系统的 CPU 核数量
  • GOMAXPROCS:设置最大的可同时使用的 CPU 核数,Golang 默认所有任务都运行在一个 cpu 核里,如果要在 goroutine 中使用多核,可以使用 runtime.GOMAXPROCS 函数修改,当参数小于 1 时使用默认值1。
  • Gosched:让当前线程让出 cpu 以让其它线程运行,它不会挂起当前线程,因此当前线程未来会继续执行
  • Goexit:退出当前 goroutine(但是defer语句会照常执行)
  • NumGoroutine:返回正在执行和排队的任务总数
  • GOOS:目标操作系统,可以查看目标操作系统
  • runtime.GC:会让运行时系统进行一次强制性的垃圾收集

实例

获取goroot和os

//获取goroot目录:
fmt.Println("GOROOT-->",runtime.GOROOT())

//获取操作系统
fmt.Println("os/platform-->",runtime.GOOS) // GOOS--> darwin,mac系统

获取CPU数量,和设置CPU数量

func init(){
    //1.获取逻辑cpu的数量
    fmt.Println("逻辑CPU的核数:",runtime.NumCPU())
    //2.设置go程序执行的最大的:[1,256]
    n := runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
    fmt.Println(n)
}

让出cpu

func main() {
    go func() {
        for i := 0; i < 5; i++ {
            fmt.Println("goroutine。。。")
        }
​
    }()
​
    for i := 0; i < 4; i++ {
        //让出时间片,先让别的协议执行,它执行完,再回来执行此协程
        runtime.Gosched()
        fmt.Println("main。。")
    }
}

终止协程

func main() {
    //创建新建的协程
    go func() {
        fmt.Println("goroutine开始。。。")
​
        //调用了别的函数
        fun()
​
        fmt.Println("goroutine结束。。")
    }() //别忘了()
​
    //睡一会儿,不让主协程结束
    time.Sleep(3*time.Second)
}
​
​
​
func fun() {
    defer fmt.Println("defer。。。")
​
    //return           //终止此函数
    runtime.Goexit() //终止所在的协程
​
    fmt.Println("fun函数。。。")
}